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 AOE, The War of the Triple Alliance

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Hoop Thrower





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MensajeTema: AOE, The War of the Triple Alliance   Sáb Mayo 15, 2010 11:50 pm

Recuerdo del primer mensaje :



Hola, bueno pues, como esta es la sección de Mods les presento el Mod sudamericano de Age of Empires, Guerra de la Triple Alianza.
Como el nombre lo deja en claro, este mod esta ambientado en relación a las civilizaciones y época de la Guerra de la Triple Alianza, cuenta con 5 nuevas civilizaciones (aunque en próximas versiones serán más) y bueno, necesitamos más jugadores interesados en probar este mod, el cual aún tiene un equipo activo (del cual soy parte) y promete traer mucha innovaciones al modo de juego, de momento las civilizaciones son:

Argentinos:
Los Argentinos están especializados en la crianza de ganado, especialmente vacas, ellos reciben vacas cada vez que avanzan en edad y su ganado se reproduce (lo cual les da una gran cantidad de alimento en muy poco tiempo) además de eso, tienen gran cantidad de unidades montadas, incluyendo su explorador y sus aldeanos (los gauchos), como unidades especiales tienen los granaderos a caballo y lazadores, próximamente también las carrozas de batalla y las montoneras.

Paraguayos:
Los Paraguayos están especializados en crear fábricas, sus aldeanos (los villeros) son bastante ineficientes para recolectar recursos, siendo mejores como soldados ya que incluso se puede ir mejorando su combate, en vez de eso, producen factorías de alimento, madera, moneda o, en la edad industrial, de artillería, que producen recursos automáticamente.
Su exploradora es mujer y la mayoría de sus edificios son construidos por su ingeniero maestro.

Brasileños:
Los brasileños son una civilización de economía eficiente, ellos pueden enviar exploradores extra de su capital (bandeirantes) casi todas las edades, pero no van mejorando a través de las edades, aún así, eso les da una gran ventaja al principio del juego, comienzan el juego con un misionero jesuita, un bandeirante y unos cuantos esclavos, que son los aldeanos brasileños.
En vez de atacar con una escopeta, los esclavos practican capoeira, peleando dando patadas en ataques cuerpo a cuerpo, otra ventaja es que puedes comprarlos de a varios desde tu centro urbano, aunque su límite máximo al principio es bajo y tienes que irlo aumentando mediante tecnologías de abolición de la esclavitud.

Gran Colombia:
Esta civilización en la beta que les presentaré (que está un tanto desactualizada) no está muy completa (al igual que los Tupis), esta es una civilización de guerrilla, en vez de casas construllen carpas, que tienen un bajo coste pero pueden sostener menos población y son más débiles, cada uno de sus edificios crea guerrilleros cuando son destruidos (el tipo de guerrillero depende del edificio) y su explorador es el mismísimo Simón Bolivar, que puede crear unidades de la barraca y, llegando a la edad industrial, puede atacar con un cañón.

Tupis:
Esta civilización está basada en los indígenas del amazonas, no tienen aprecio del oro, así que todas sus unidades y tecnologías sólo cuestan madera y/o alimento (o deberían) y por supuesto esta es una civilización nativa así que avanza en edad de manera diferente a las otras civilizaciones.

Bueno, eso, hay muchas otras novedades (pollos y cerdos para criar por ejemplo), las naciones latinoamericanas son completamete diferentes a las europeas (diferencia que se notará más cuando la beta de verdad esté lista) así que espero que disfruten el mod y nos den su comentario.

ACTUALIZACION

Version Final del MOD

Damas y Caballeros, el mod:
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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Dom Mayo 16, 2010 10:19 pm

Mi nombre lo debería dejar claro, es el Lanzadiscos de la primera campaña del AOEIII.
La próxima beta va a ser para TAD y las 5 civilizaciones presentadas estarán terminadas (y sin bugs).

Para seguir respondiendo las preguntas de la página anterior, el mod fue creado por un brasileño que también es el encargado de los skins para las unidades (aunque necesitamos más si alguien está interesado en trabajar en eso).
Está un chico de Estados Unidos que está encargado de la codificación del Mod, junto conmigo (aunque yo ingresé hace poco), otro de Canadá que se encarga de los mapas y la inteligencia artificial (bastante competitiva) y por último otro chico de Brasil que se encarga de hacer testeo y encontrar bugs.
De cuando nos juntamos a jugar el Mod, no estoy muy seguro, luego les digo.


Última edición por Hoop Thrower el Dom Mayo 16, 2010 10:29 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Dom Mayo 16, 2010 10:26 pm

Y eso se podra jugar contras las civis del warchief y las del tad?
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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Dom Mayo 16, 2010 10:30 pm

Algunas, otras son reemplazadas por las del Mod (como en NE)
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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Dom Mayo 16, 2010 11:05 pm

lo boy a descargar se ve rebuenoo. mira perdon por tanta pregunta el mod beta qeu lanzaran ustedes en que idioma estara ..

español
portugues
ingles..

y que buen aporte man.. :bn:

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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Dom Mayo 16, 2010 11:13 pm

deberian poner a mexico man.... yo vi una idea de como hacer a mexico en la web del mod napoleonic.... les quedaria buena asi como esta aca... se las dejo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

solo que esta en ingles... pero bien si no le entienden pueden usar el traductor de google
lol!
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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Dom Mayo 16, 2010 11:21 pm

con k este Colombia con eso basta para violar, 21
prefiero esperar k este la version final para jugarlo
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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Lun Mayo 17, 2010 10:14 am

ahora que me acuerdo el viejo Dam .. me hablaba de este MOD hace como casi 2 años atrás... por lo los gauchos ... me msotraba fotos... el que el se anejaba mucho en este tema de modificar los archivos... creo que en el algun momento tambien fue parte de ese proyecto, aunque no estoy seguro...

cuando lo vea en MSN le preguntare.. y en una de esas se les une en el proyecto...

yo me ofresto como para formar parte de una especie de Team Test o algo asi... los que probaran el juego para ver que tal equilibrado esta. me interesa mucha la idea... asi que si se crea esa instancia.. me apunto!.

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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Lun Mayo 17, 2010 1:28 pm

Si yo tambien quiero ser de equipo de prueba o [Team Test]

no tienes un estimado de la fecha en que saldra?...


u rox
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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Lun Mayo 17, 2010 1:32 pm

para mi que es un mod olvidado en el pasado como muchos... de esos que hacen beta pero que nunca llegan a la version final sleepzzz

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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Lun Mayo 17, 2010 1:38 pm

ami si me gustaria que este mod de triple alianza y el de napoleonic era pazaran a ala parti final y se puedieran jugar contra los del warchief y tad seria genial...


u rox
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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Lun Mayo 17, 2010 2:22 pm

Tambien hay un mod que esta en proceso de traduccion que esta super OP!.... lo creo un chino o alguien asiatico no recuerdo bien.... trata de la edad de las dinstias, entre 1550 - 1750, todas las civilizaciones son modificadas y le agregaron unas... pero solo vean las texturas de ese man!

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PD: el man dice que ahora las IAs construllen murallas u rox
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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Lun Mayo 17, 2010 3:39 pm

esos graficos son realmente hermosos.. si sabes cuando terminan te comunicas con migo para que lo descargue.. =P

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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Lun Mayo 17, 2010 4:20 pm

no creo que tenga esas graficas, es imposible que hayan editado el motor grafico del juego sleepzzz

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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Lun Mayo 17, 2010 4:21 pm

SpNz - Dark_MiGueLo escribió:
no creo que tenga esas graficas, es imposible que hayan editado el motor grafico del juego sleepzzz


en realiddad si se puede.. pero depende de muchas variables.. desde el monitor que tengas hasta la tarjeta grafica y procesador... son pequeñas cositas que van variando algunas cosas.

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MensajeTema: Re: AOE, The War of the Triple Alliance   Lun Mayo 17, 2010 4:24 pm

SpNz | LeoN_ escribió:
SpNz - Dark_MiGueLo escribió:
no creo que tenga esas graficas, es imposible que hayan editado el motor grafico del juego sleepzzz


en realiddad si se puede.. pero depende de muchas variables.. desde el monitor que tengas hasta la tarjeta grafica y procesador... son pequeñas cositas que van variando algunas cosas.


el motor es software y no depende del hardware... es como el Source y el Cry Engine 2... son motores graficos, software en toda la palabra... segun tengo entendido el age 3 usa Havock, como te digo, no creo que se pueda editar y mucho menos mejorarlo o_O

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