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 Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.

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SpNz - MigueLo


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Nick ESO : MigueLo_
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MensajeTema: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Mar Ago 17, 2010 3:07 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Para los que estan jugando AOM no se si se an fijado en la informacion de unit, pero de por si es bastante "inexacta", osea solo nos dan resistencia, armaduras y ataque de cada unidad; pues bien con esta nueva interfaz podrás ver todo mucho mas detallado (todo se manejara en decimales), también cuando tengas aldeanos y pesqueros inactivos estos se mostraran por aparte asi no confundes tu economía, es muy útil esta nueva interfaz, no es rara ni trae "maricadas" que les suelen meter a este tipo de mods, esta interfaz es solo utilidades y no tiene problema (bug) alguno, cabe agregar que tiene poderosas herramientas integradas como la creación de unidades en cadena.

También trae el contador de aldeanos y el rotador de edificios incluido, todo esto no pesa mas de 1 mb.

Si quieres ser un buen jugador, sin duda debes tener esta interfaz.

¡DESCARGA! ↓

Arrow 1. Crea una cuenta en Dropbox e instala el programa desde el siguiente link (no te tomara mas de 1 minuto!):

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Arrow 2. Descarga el archivo necesario para la instalacion de la interfaz (1 link full max velocidad!):

Spoiler:
 


INSTALACION:
Solo agregar los archivos en su respectiva carpeta en la carpeta de instalacion del juego.

C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Age of Mythology

en las siguientes screen se ven las diferencias de la interfaz:

Spoiler:
 

Listo!

Link actualizado:

Arrow Se agrego un hotkey para el boton de creacion en cadena, boton de repeticion, "flecha verde".

Dicha hotkey queda con "Q", muy util.

Arrow Se agrego una hotkey para la teletrasportacion de edificios de Cronos

Dicha hotkey queda con alt+t

Arrow Se agrego un sistema para seleccionar las unidades del mismo tipo, se puede con doble click o con:

Alt+click izquierdo.

Arrow Se corrigieron unos errores molestos con los comandos de las civilizaciones griegas, egipcias y atlantes.

Arrow Ahora aparte de N se pueden sacar las unidades de los edificios con ESC.


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Y como siempre, cualquier duda... posteas! Aquí te atenderemos.

Con cariño:
SpNz - MigueLo king

No se te olvide instalar tu [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

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Última edición por SpNz - MigueLo el Mar Ago 19, 2014 11:58 pm, editado 18 veces
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SpNz - MigueLo


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Nick ESO : MigueLo_
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Jue Dic 08, 2011 12:16 pm

Link actualizado:

Arrow Se agrego un hotkey para el boton de creacion en cadena, boton de repeticion, "flecha verde".

Dicha hotkey queda con "Q", muy util.

Arrow Se agrego una hotkey para la teletrasportacion de edificios de Cronos

Dicha hotkey queda con alt+t

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SpNz - Matheus


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Nick ESO : Hidden_master
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Jue Dic 08, 2011 2:18 pm

SpNz - MigueLo escribió:
Arrow Se agrego un hotkey para el boton de creacion en cadena, boton de repeticion, "flecha verde".

Dicha hotkey queda con "Q", muy util.

si, me acuerdo q en el aom es muy necessaria esa flecha verde :P

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SpNz - MigueLo


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Nick ESO : MigueLo_
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Sáb Ene 21, 2012 8:16 pm

Link actualizado:



Arrow Se agrego un sistema para seleccionar las unidades del mismo tipo, se puede con doble click o con:

Alt+click izquierdo.

Arrow Se corrigieron unos errores molestos con los comandos de las civilizaciones griegas, egipcias y atlantes.

Arrow Ahora aparte de N se pueden sacar las unidades de los edificios con ESC.

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Marcosthia


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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Lun Ene 23, 2012 9:13 pm

Gracias por los aportes que haces, son geniales!

Con estas actualizaciones me surge una duda. Ya yo tengo instalado el interfaz y todo esto. Para que se corrijan estos errores que citastes, tengo que bajarlos de nuevo?

Un saludo y gracias.
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SpNz - MigueLo


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Nick ESO : MigueLo_
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Lun Ene 23, 2012 10:07 pm

Asi es, bajalos de nuevo.

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Marcosthia


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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Mar Ene 24, 2012 1:27 pm

Super útil poder seleccionar a las mismas unidades sin estar buscándolas XD
Recomendado!
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SpNz - Daegon


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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Dom Ene 29, 2012 9:01 pm

al principio cundo lo descarge me parecio feo porque me cambio la manera de ver el juego pero ahora que me acostumbre veo que es un sistema muy bueno porque soluciono mi problema sobre las cantidades de aldeano que yo quiero sacar para cada recurso y tambien porque da la informacion exacta sobre ataque defensa y velocidad de las unidades esta muy bueno en serio
+1
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SpNz - MigueLo


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Nick ESO : MigueLo_
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Lun Ene 30, 2012 1:14 am

Me alegra que les haya funcionado. Wink

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Cibertracker


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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Jue Feb 02, 2012 11:36 am

Buen aporte. Por cierto, soy nuevo miembro. :D

Hace años Age of Mythology era mi juego favorito, ahora despues de 6 años de ausencia necesito mucho que recordar pues mi dios favorito es Thor. Gracias a la pelicula que se estrenó, ahora vuelvo a disfrutar del juego.

Se agradece tu aporte, no contaba con tal super aporte.
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SpNz - Matheus


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Nick ESO : Hidden_master
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Jue Feb 02, 2012 12:18 pm

quien del clan anda jugando AOM? pegunto porq encontré el dvd del juego aca, y esta instalado y patcheado, pero no sé con quien puedo jugar algunas partidas for fun

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SpNz - Lobo


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Nick ESO : BlacK_
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Jue Feb 02, 2012 12:44 pm

SpNz - Matheus escribió:
quien del clan anda jugando AOM? pegunto porq encontré el dvd del juego aca, y esta instalado y patcheado, pero no sé con quien puedo jugar algunas partidas for fun
miguelo, almar, kotla, solo conosco esos..
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SpNz - MigueLo


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Nick ESO : MigueLo_
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Jue Feb 02, 2012 7:06 pm

Bienvenido Cibertracker, con todo gusto se te ayuda en lo que podamos. Wink

Búscame en GR Mathew y jugamos unas en team para que rompas rutina. :)

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SpNz - Lobo


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Nick ESO : BlacK_
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Jue Feb 02, 2012 7:29 pm

SpNz - MigueLo escribió:
Bienvenido Cibertracker,
disculpa mi ignorancia miguelo, pero que significa eso?
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SpNz - Matheus


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Nick ESO : Hidden_master
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Jue Feb 02, 2012 8:00 pm

SpNz - Lobo escribió:
SpNz - MigueLo escribió:
Bienvenido Cibertracker,
disculpa mi ignorancia miguelo, pero que significa eso?

cibertracker es un nuevo usuario del foro, no viste su post justo arriba?

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SpNz - Lobo


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Nick ESO : BlacK_
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Jue Feb 02, 2012 8:07 pm

SpNz - Matheus escribió:
SpNz - Lobo escribió:
SpNz - MigueLo escribió:
Bienvenido Cibertracker,
disculpa mi ignorancia miguelo, pero que significa eso?

cibertracker es un nuevo usuario del foro, no viste su post justo arriba?

O_o jajaja no habia visto, pense que migue habia echo el termino ahora veo al usuario -.-
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SpNz - Kotlajic


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Nick ESO : Twinowners
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Jue Feb 02, 2012 9:15 pm

SpNz - Lobo escribió:
SpNz - MigueLo escribió:
Bienvenido Cibertracker,
disculpa mi ignorancia miguelo, pero que significa eso?

LoL!

Epic fail.
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SpNz - MigueLo


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Nick ESO : MigueLo_
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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Jue Feb 02, 2012 10:00 pm

Así es nuestra loba... así es ella, hay que comprenderla, no la juzguéis... solo comprenderla.
:trank:

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SpNz - Lobo


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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Jue Feb 02, 2012 10:56 pm

SpNz - MigueLo escribió:
Así es nuestra loba... así es ella, hay que comprenderla, no la juzguéis... solo comprenderla.


jajaja tan marika el miguelo...tan bonito jajaja
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SpNz - MigueLo


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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Vie Feb 03, 2012 1:37 am

SpNz - Lobo escribió:
SpNz - MigueLo escribió:
Así es nuestra loba... así es ella, hay que comprenderla, no la juzguéis... solo comprenderla.


jajaja tan marika el miguelo...tan bonito jajaja

Si ven? solo hay que comprenderla... ella vive en su mundo. :trank:

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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Dom Feb 26, 2012 3:09 pm

che, me lo pones otro link? por q esta roto ese que pasaste Sad, o por lo menos ami me sale cualquier cosa por q me dice saltar publicidad y no me sale la descarga U.u
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SpNz - MigueLo


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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Dom Feb 26, 2012 3:23 pm

Código:
http://www.mediafire.com/?x5yop56q8i9zm69

Es el mismo... copialo en tu barra del explorador.

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chat0


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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Lun Mar 05, 2012 3:06 pm

Sí les faltó mucho en cuanto a visualización a este juegazo.

Saben de algo como lo que mencionan para que sean más leíbles las letras?
son pequeñas y borrosas, en ciertos mapas con el fondo es casi imposible distinguir ciertas cosas, debo poner en una parte negra de mapa inexplorado para poder leer bien.

Alguno que uds. recomienden en caso de haber.
Gracias.
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chat0


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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Lun Mar 05, 2012 3:23 pm

Bajado e instalado. Bastantes modificaciones que habrá que ir estudiando para sacarles provecho.
Me gustó la opción del ángulo de la cámara.

Hice respaldo de las 3 carpetas por si quiero quitarlo después o si llega a fallar.

Gracias por compartirlo.
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SpNz - MilaDePollo


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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Lun Mar 05, 2012 3:29 pm

chat0 escribió:
Sí les faltó mucho en cuanto a visualización a este juegazo.

Saben de algo como lo que mencionan para que sean más leíbles las letras?
son pequeñas y borrosas, en ciertos mapas con el fondo es casi imposible distinguir ciertas cosas, debo poner en una parte negra de mapa inexplorado para poder leer bien.

Alguno que uds. recomienden en caso de haber.
Gracias.

ve al menu opciones y donde te dice pantalla ajustalo asta qe te qede comodo yo lo uso en:1024x768x16, pero vos usa la qe te qede mas comoda
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chat0


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MensajeTema: Re: Interfaz + contador aldeanos + rotador de edificios.   Lun Mar 05, 2012 3:47 pm

PataRancia escribió:
chat0 escribió:
Sí les faltó mucho en cuanto a visualización a este juegazo.

Saben de algo como lo que mencionan para que sean más leíbles las letras?
son pequeñas y borrosas, en ciertos mapas con el fondo es casi imposible distinguir ciertas cosas, debo poner en una parte negra de mapa inexplorado para poder leer bien.

Alguno que uds. recomienden en caso de haber.
Gracias.

ve al menu opciones y donde te dice pantalla ajustalo asta qe te qede comodo yo lo uso en:1024x768x16, pero vos usa la qe te qede mas comoda

Gracias, probaré.
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