SpNz - Almar XI


Nick ESO: Castan Clan AOEIII/AOM: SpNz!!! Post: 3201 Edad: 20 Localización: Guatemala Fecha de inscripción: 15/11/2009
 | Tema: DESCRIPCION DE LAS UNIDADES TURCAS Dom Dic 19, 2010 2:13 pm | |
| Colono: ALDEANO | Spoiler: | | | Disponible en la Primera edad: Precio:
Unidad útil para recoger recursos y construir, con muy poco ataque y resistencia frente a unidades militares, disponible desde el tc, metrópoli, el nivel de recolección puede ser aumentada desde el mercado o con cartas.
Ventajas Pude construir Recoger recursos
Desventajas Es vulnerable ante cualquier unidad militar. |
Cirujano: ESPECIAL
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad útil para recuperar los puntos de vida perdidos de otras unidades; vulnerable frente a unidades militares, disponible desde la iglesia o metrópoli.
Ventajas Pude curar unidades dañadas
Desventajas Es vulnerable ante cualquier unidad militar. |
Imán: ESPECIAL
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad útil para recuperar los puntos de vida perdidos de otras unidades; vulnerable frente a unidades militares, disponible desde la iglesia o metrópoli.
Ventajas Pude curar unidades dañadas
Desventajas Es vulnerable ante cualquier unidad militar. |
Explorador: EXPLORADOR
| Spoiler: | | | Disponible en la Primera edad: Precio:
Unidad que al ser atacado pierde todos sus puntos de resistencia y los recupera con el tiempo, puede ser recuperado por cualquier aliado o unidad que este cerca de el, también es eficaz en la exploración y en combate contra guardianes de tesoros, puede construir tc, y puestos comerciales, el explorador español puede entrenar perros de combate, mientras que el portugués puede utilizar la habilidad llamada catalejo que le permite ver una parte del mapa sin explorar cada cantidad de tiempo.
Ventajas Gran campo visual Muchos puntos de resistencia Buen ataque Mejora gratuitamente en cada edad. Cuenta con varias habilidades en combate, creación de perros o exploración.
Desventajas Es vulnerable ante mercenarios especializados en exploradores. |
Jenízaro: INFANTERIA PESADA A DISTANCIA
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad de infantería pesada eficaz contra caballería, infantería ligera y contra unidades cuerpo a cuerpo, es muy parecido a un mosquetero pero cuenta con más puntos de resistencia y solo esta disponible para los turcos.
Ventajas Eficaz en todos los aspectos.
Desventajas Vulnerable ante artillería, arqueros y guerrilleros. |
Húsar: CABALLERÍA PESADA
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad cuerpo a cuerpo eficaz contra arqueros, guerrilleros y artillería además por su rapidez efectivo a la hora de eliminar y presionar aldeanos, es una unidad de caballería ágil, rápida y fuerte en la mayoría de los aspectos.
La civilización inglesa tiene mejoras únicas que aumentan el poder de sus húsares a nivel GUARDIA ESCOLTA.
La civilización turca tiene mejoras únicas que aumentan el poder de sus húsares a nivel GAZI. Ventajas Muchos puntos de resistencia Buen ataque cuerpo a cuerpo Rápido Efectivo contra artillería, arqueros y guerrilleros.
Desventajas Vulnerable ante unidades anti-caballería. |
Spahi: CABALLERÍA PESADA
| Spoiler: | | | Disponible en la Tercera edad: Precio:
Súper Caballería cuerpo a cuerpo con zona de daños, solo obtenible en la metrópoli o al avanzar de edad, especializada contra arqueros, guerrilleros y artillería además por su rapidez efectivo a la hora de eliminar y presionar aldeanos, es una unidad de caballería ágil, rápida y fuerte en la mayoría de los aspectos. Tiene una habilidad especial, la cual hace que recupere puntos de resistencia perdidos conforme pasa el tiempo.
Ventajas Muchos puntos de resistencia Buen ataque cuerpo a cuerpo Zona de daños Rápido Efectivo contra artillería, arqueros y guerrilleros Se cura así misma.
Desventajas Vulnerable ante unidades anti-caballería Muy difícil de obtener |
Jinete Arquero: CABALLERÍA LIGERA
| Spoiler: | | | Disponible en la Tercera edad: Precio:
Unidad de caballería a distancia eficaz contra caballería pesada, y artillería, aunque débil ante la infantería a distancia y unidades anti-caballería.
La civilización Rusa tiene mejoras únicas que aumentan el poder de sus Jinetes Arqueros a nivel TARTARO FIEL.
Ventajas Efectivo contra caballería y artillería Barato Rápido.
Desventajas Vulnerable unidades anti-caballería e infantería a distancia. |
Cañón Obús: ARTILLERÍA 
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad de artillería, es una unidad que realmente provoca un grave daño a la infantería y caballería ligera, solo disponible para los turcos.
Ventajas Efectivo contra infantería y caballería ligera Accesible en la segunda edad
Desventajas Vulnerable ante la caballería pesada y poco resistente ante la caballería ligera. Lento. |
Granadero: ARTILLERIA
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad de artillería, es la primera unidad que realmente provoca un daño grave a los edificios, tiene un potente accedió así como zona de daños, además es eficaz contra infantería y resistente frente a otra artillería; aunque débil frente a la caballería.
La civilización Rusa tiene mejoras únicas que aumentan el poder de sus Granaderos a nivel GRANADEROS DE PAULOV.
La civilización Turca tiene mejoras únicas que aumentan el poder de sus Granaderos a nivel GRANADEROS BATUTKU.
Ventajas Efectivo contra infantería y edificios Accesible en la segunda edad
Desventajas Vulnerable ante la caballería. Lento. |
Falconete: ARTILLERIA
| Spoiler: | | | Disponible en la Tercera edad: Precio:
Unidad de artillería, cañón poderoso hecho para diezmar ejércitos de infantería aunque también es eficaz contra edificios, tiene un buen accedió así como zona de daños, aunque débil frente a la caballería.
Ventajas Efectivo contra infantería y edificios
Desventajas Vulnerable ante la caballería. Lento. Caro. |
Culebrina: ARTILLERÍA
| Spoiler: | | | Disponible en la Tercera edad: Precio:
Unidad de anti-artillería, cañón hecho para destruir otra artillería gracias a su alcanze aun mas largo y a algunos puntos de resistencia extras, cuenta con zona de daños, aunque débil frente a la caballería.
Ventajas Efectivo contra artillería
Desventajas Vulnerable ante la caballería. Lento. |
Mortero: ARTILLERÍA
| Spoiler: | | | Disponible en la Cuarta edad: Precio:
Unidad de accedió que solo puede atacar a edificios y barcos pero a un enorme distancia, vulnerable a cualquier unidad que lo ataque.
La civilización Rusa tiene mejoras únicas que aumentan el poder de sus Morteros. La civilización Portuguesa tiene mejoras únicas que aumentan el Alcance de sus Morteros.
Ventajas Efectivo contra edificios a una enorme distancia
Desventajas Lento. Vulnerable a cualquier unidad que lo ataque Solo puede atacar a edificios o barcos. |
Artillería a Caballo: ARTILLERÍA
| Spoiler: | | | Disponible en la Cuarta edad: Precio:
Unidad de artillería rápida, cañón poderoso hecho para diezmar ejércitos de infantería aunque también es eficaz contra edificios, tiene un buen accedió así como zona de daños, aunque débil frente a la caballería.
La civilización Francesa tiene mejoras únicas que aumentan el poder de su Artillería a caballo.
Ventajas Efectivo contra infantería y edificios Rápido en comparación con otras unidades de artillería.
Desventajas Vulnerable ante la caballería. Muy caro. |
Carga Explosiva: ARTILLERÍA
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad de artillería con un enorme accedió pero solo puede atacar una sola vez ya que desaparece después de hacerlo.
Ventajas Muy efectivo contra edificios Barato.
Desventajas Vulnerable ante la caballería. Muere después de atacar Lento |
Gran Bombarda: ARTILLERÍA
| Spoiler: | | | Disponible en la Cuarta edad: Precio:
Unidad de artillería Turca súper potente con un ataque enorme contra infantería y edificios. Solo obtenible desde la metrópoli y en la fábrica, Es la mejor unidad de artillería no mercenaria del juego en cuanto se refiera a potencia.
Ventajas Súper efectivo contra infantería y edificios.
Desventajas Vulnerable ante la caballería. Lento Difícil de obtener. |
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Última edición por SpNz - Almar_Dj el Lun Dic 20, 2010 9:18 pm, editado 1 vez |
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SpNz - Bobo_Gatito


Clan AOEIII/AOM: SpetsNaZ Clan Post: 901 Edad: 23 Localización: Mexico Puebla Fecha de inscripción: 15/11/2008
 | Tema: Re: DESCRIPCION DE LAS UNIDADES TURCAS Dom Dic 19, 2010 2:37 pm | |
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SpNz - Almar XI


Nick ESO: Castan Clan AOEIII/AOM: SpNz!!! Post: 3201 Edad: 20 Localización: Guatemala Fecha de inscripción: 15/11/2009
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SpNz - Matheus


Nick ESO: Abilidebob (en AoMT) Clan AOEIII/AOM: SpetsNaz Post: 3511 Edad: 17 Localización: Brazil Fecha de inscripción: 10/11/2008
 | Tema: Re: DESCRIPCION DE LAS UNIDADES TURCAS Dom Dic 19, 2010 5:57 pm | |
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SpNz - LuChO


Nick ESO: LuChO_ Clan AOEIII/AOM: SpetsNaz Post: 2845 Edad: 25 Localización: Bogota,Colombia Fecha de inscripción: 31/07/2009
 | Tema: Re: DESCRIPCION DE LAS UNIDADES TURCAS Dom Dic 19, 2010 10:25 pm | |
|  .....se nota que andas de vacaciones _______________________________________________________ |
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SpNz - Almar XI


Nick ESO: Castan Clan AOEIII/AOM: SpNz!!! Post: 3201 Edad: 20 Localización: Guatemala Fecha de inscripción: 15/11/2009
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