SpNz - Almar XI


Nick ESO: Castan Clan AOEIII/AOM: SpNz!!! Post: 3180 Edad: 20 Localización: Guatemala Fecha de inscripción: 15/11/2009
 | Tema: DESCRIPCION DE LAS UNIDADES IROQUESAS Vie Dic 24, 2010 6:32 pm | |
| Aldeano: ALDEANO | Spoiler: | | | Disponible en la Primera edad: Precio:
Unidad aldeana nativa, eficaz para reunir recursos y construir, aunque son débiles y poco resistentes ante cualquier unidad militar el nivel de recolección puede ser aumentada desde el mercado o con cartas.
Ventajas Pude construir Recoger recursos
Desventajas Es vulnerable ante cualquier unidad militar |
Jefe Guerrero Iroques: EXPLORADOR
| Spoiler: | | | Disponible en la Primera edad: Precio:
Unidad Iroquesa que al ser atacado pierde todos sus puntos de resistencia y los recupera con el tiempo, puede ser recuperado por cualquier aliado o unidad que este cerca de el, también es eficaz en la exploración y en combate contra guardianes de tesoros, puede construir tc, y puestos comerciales, además cuanta con varias habilidades como convertir guardianes de tesoro a aliados, un disparo con zona de daños y un aura que incorpora mas puntos de resistencia a unidades aliadas cercanas, mejora cada vez que se avanza de edad o desde el consejo nativo.
Ventajas Gran campo visual Muchos puntos de resistencia Buen ataque Mejora gratuitamente en cada edad. Cuenta con varias habilidades en combate.
Desventajas Es vulnerable ante mercenarios especializados en exploradores. |
Aena: INFANTERIA A DISTANCIA
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad a larga distancia, efectiva contra infantería pesada y caballería ligera, aunque débil frente a caballería pesada, infantería ligera y artillería.
Ventajas Eficaz contra infantería pesada y caballería ligera Barato
Desventajas Es vulnerable contra caballería, infantería ligera, artillería y unidades cuerpo a cuerpo que entran en combate con el. Pocos puntos de resistencia |
Merodeador: INFANTERIA A DISTANCIA
| Spoiler: | | | Disponible en la Tercera edad: Precio:
Unidad a larga distancia, súper efectiva contra infantería pesada y caballería ligera, aunque débil frente a caballería pesada, infantería ligera y artillería, ademas los merodeadores tienen la habilidad denominada “sigilo” que les permite desaparecer cuando no hay ningun enemigo cerca y aparecer incluso muy cerca de unidades rivales. La habilidad sigilo se desactiva si hay alguna unidad que vea sigilo como los exploradores, jefes guerreros o monjes, además de mercenarios y otras unidades sigilosas.
Ventajas Eficaz contra infantería pesada y caballería ligera Gran alcance Unidad sigilosa.
Desventajas Es vulnerable contra caballería, infantería ligera, artillería y unidades cuerpo a cuerpo que entran en combate con el. Pocos puntos de resistencia |
Tomahawk: INFANTERIA PESADA A DISTANCIA
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad iroquesa que es eficaz contra infantería cuerpo a cuerpo y contra caballería pesada, es parecido al mosquetero de otras civilizaciones, es una unidad con mediano alcance, puntos de resistencia aceptables, con buen ataque cuerpo a cuerpo y eficaz contra caballería e infantería ligera.
Ventajas Eficaz contra infantería cuerpo a cuerpo y caballería.
Desventajas Vulnerable ante artillería, arqueros y guerrilleros. |
Jinete con Kanya: CABALLERÍA PESADA
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad Iroquesa de caballería cuerpo a cuerpo eficaz contra arqueros, guerrilleros y artillería además por su rapidez efectivo a la hora de eliminar y presionar aldeanos, es una unidad de caballería ágil, rápida y fuerte en la mayoría de los aspectos.
Ventajas Buena cantidad de puntos de resistencia Buen ataque cuerpo a cuerpo Rápido Efectivo contra artillería, arqueros y guerrilleros.
Desventajas Vulnerable ante caballería más fuerte y unidades anti-caballería. |
Jinete Con Mosquete: CABALLERÍA LIGERA
| Spoiler: | | | Disponible en la Tercera edad: Precio:
Unidad Iroquesa de caballería a distancia eficaz contra caballería pesada y artillería, aunque débil ante la infantería a distancia y unidades anti-caballería, es la combinación perfecta entre rapidez, ataque a distancia y puntos de resistencia.
Ventajas Efectivo contra caballería y artillería Rápido
Desventajas Vulnerable unidades anti-caballería e infantería a distancia. |
Asediador: UNIDAD DE ASEDIO
| Spoiler: | | | Disponible en la Tercera edad: Precio:
Unidad de asedio, es una unidad de apoyo iroquesa utilizada para cubrir a los aliados del fuego enemigo, muy resistente ante los ataques a distancia además tiene buen asedio, cuenta también con ataque a distancia.
Ventajas Efectivo contra infantería y edificios
Desventajas Vulnerable ante la caballería. Lento. |
Ariete: UNIDAD DE ASEDIO
| Spoiler: | | | Disponible en la Tercera edad: Precio:
Unidad de asedio, súper efectiva contra edificios solo obtenible por la confederación iroquesa aunque débil frente a la caballería.
Ventajas Efectivo contra edificios.
Desventajas Vulnerable ante la caballería. Lento. |
Cañon Ligero: ARTILLERÍA
| Spoiler: | | | Disponible en la Cuarta edad: Precio:
Unidad de artillería iroquesa tardía eficaz contra infantería, artillería, edificios y barcos, cuenta con zona de daños, aunque débil frente a la caballería.
Ventajas Efectivo contra edificios, artillería e infantería.
Desventajas Vulnerable ante la caballería Solo disponible hasta la cuarta edad Lento. |
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