SpNz - Almar XI


Nick ESO: Castan Clan AOEIII/AOM: SpNz!!! Post: 3201 Edad: 20 Localización: Guatemala Fecha de inscripción: 15/11/2009
 | Tema: DESCRIPCION DE LAS UNIDADES INDIAS Sáb Ene 29, 2011 2:48 pm | |
| Aldeano: ALDEANO | Spoiler: | | | Disponible en la Primera edad: Precio:
Unidad útil para recoger recursos y construir, con muy poco ataque y resistencia frente a unidades militares, disponible desde el tc, metrópoli, el nivel de recolección puede ser aumentada desde el mercado o con cartas.
Ventajas Pude construir Recoger recursos
Desventajas Es vulnerable ante cualquier unidad militar. |
Monjes Brahmin: EXPLORADOR
| Spoiler: | | | Disponible en la Primera edad: Precio:
Unidad que al ser atacado pierde todos sus puntos de resistencia y los recupera con el tiempo, puede ser recuperado por cualquier aliado o unidad que este cerca de el, también es eficaz en la exploración y en combate contra guardianes de tesoros, puede construir tc, y puestos comerciales, además cuenta con habilidades de combate muy útiles, como la denominada pisotón que inmoviliza a cierto numero de unidades enemigas cercanas entre otros.
Ventajas Gran campo visual Muchos puntos de resistencia Buen ataque Mejora gratuitamente en cada edad. Cuenta con varias habilidades en combate.
Desventajas Es vulnerable ante mercenarios especializados en exploradores. |
Mansabdar: MANSABDAR
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad especial de elite india, puede aumentar el ataque de un grupo de unidades del mismo genero, ejemplo. Mansabar urumi aumenta el ataque de todos los urumi. Es obtenible en la metrópoli y en una maravilla especial, todas las unidades militares indias cuentan con su propio tipo de mansabar.
Ventajas Eficaz en el fortalecimiento de tropas.
Desventajas Difícil de recuperar. |
Gurkha: INFANTERIA A DISTANCIA
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Guerrillero a larga distancia, efectiva contra infantería pesada y caballería ligera, aunque débil frente a caballería pesada, infantería ligera y artillería.
Ventajas Eficaz contra infantería pesada y caballería ligera. Adquirible desde la segunda edad.
Desventajas Es vulnerable contra caballería, infantería ligera, artillería y unidades cuerpo a cuerpo que entran en combate con el. Pocos puntos de resistencia |
Rajput: INFANTERIA PESADA CUERPO A CUERPO 
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad cuerpo a cuerpo eficaz contra caballería. Infantería ligera y con un potente ataque de asedió.
Ventajas Potente ataque cuerpo a cuerpo contra caballería e infantería ligera. Potente ataque de asedió.
Desventajas Vulnerable ante artillería e infantería a distancia. Lento. |
Cipayo INFANTERIA PESADA A DISTANCIA
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad a distancia que es eficaz en todos los aspectos pero que no resalta en ninguno de ellos, es una unidad con mediano alcance, muchos puntos de resistencia, con buen ataque cuerpo a cuerpo y eficaz contra caballería e infantería ligera, esta unidad es mas potente que otros mosqueteros pero a un coste mas elevado.
Ventajas Eficaz en todos los aspectos.
Desventajas Vulnerable ante artillería, arqueros y guerrilleros. |
Urumi: INFANTERIA PESADA CUERPO A CUERPO 
| Spoiler: | | | Disponible en la Tercera edad: Precio:
Unidad cuerpo a cuerpo que inflige sus daños a una corta distancia muy eficaz contra infantería pesada y caballería ligera ya que incluso cuenta con una zona de daños, solo obtenible por los indios, es una unidad especial de elite india y esta solo obtenible en la metrópoli o al construir una maravilla especifica. Su poder puede aumentar si esta cerca de “mansbdar urumi”.
Ventajas Cuenta con zona de daños Ataca a una corta distancia Potente ataque cuerpo a cuerpo contra Infantería pesada y caballería ligera.
Desventajas Vulnerable ante artillería e infantería que ataque a larga distancia. Difícil de obtener. |
Sowar: CABALLERÍA PESADA
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad cuerpo a cuerpo eficaz contra arqueros, guerrilleros y artillería, tiene una enorme rapidez, es una de las unidades mas rápidas del juego y es excelente para eliminar y presionar aldeanos, es una unidad de caballería ágil, muy rápida pero comparada con otra caballería es relativamente mas débil.
Ventajas Muy Rápido Efectivo contra artillería, arqueros y guerrilleros.
Desventajas Vulnerable ante unidades anti-caballería y caballería mas fuerte. |
Zamburak: CABALLERÍA LIGERA
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad a camello efectiva en ataques a distancia contra caballería pesada y artillería, aunque débil ante la infantería a distancia y unidades anti-caballería, es una de las pocas unidades de caballería a distancia disponible en la segunda edad.
Ventajas Efectivo contra caballería y artillería Accesible en la segunda edad Rápido
Desventajas Vulnerable unidades anti-caballería e infantería a distancia. |
Lancero mahout: CABALLERÍA PESADA
| Spoiler: | | | Disponible en la Tercera edad: Precio:
Unidad de súper caballería en elefante con un enorme ataque cuerpo a cuerpo y muy elevados puntos de resistencia aunque realmente caro en unidad y difícil de entrenar en grupos, súper eficaz contra arqueros, guerrilleros y artillería, cuenta con zona de daños, y es muy difícil de eliminar.
Ventajas Enorme ataque cuerpo a cuerpo Elevados puntos de resistencia Efectivo contra artillería, arqueros y guerrilleros.
Desventajas Muy caro Ocupa muchas vacantes de población Vulnerable ante unidades anti-caballería. |
Howdah: CABALLERÍA LIGERA
| Spoiler: | | | Disponible en la Tercera edad: Precio:
Unidad a elefante súper efectivo en ataques a distancia contra caballería pesada y artillería, aunque débil ante la infantería a distancia y unidades anti-caballería, tiene una cantidad muy elevada de puntos de resistencia pero es excesivamente caro.
Ventajas Efectivo contra caballería y artillería
Desventajas Muy caro Ocupa muchas vacantes de población Vulnerable unidades anti-caballería e infantería a distancia. |
Elefante con Mayal: UNIDAD DE ASEDIO
| Spoiler: | | | Disponible en la Segunda edad: Precio:
Unidad de asedio en elefante con un enorme ataque contra edificios, es vulnerable ante unidades militares.
Ventajas Enorme ataque de asedio.
Desventajas Vulnerable ante unidades militares. |
Elefante de Asedio: ARTILLERIA
| Spoiler: | | | Disponible en la Tercera edad: Precio:
Unidad de asedio en elefante con un enorme ataque contra edificios y contra artillería, pero es débil ante infantería y caballeria.
Ventajas Enorme ataque de asedio Eficaz contra artillería.
Desventajas Vulnerable ante unidades militares. |
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gaboman64

Llevo animales al TC

Post: 34 Localización: Viña del mar Fecha de inscripción: 08/10/2011
 | Tema: Re: DESCRIPCION DE LAS UNIDADES INDIAS Lun Feb 20, 2012 12:26 am | |
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Hoop Thrower

Teniente

Nick ESO: HoopThrower Post: 236 Edad: 19 Localización: Chile Fecha de inscripción: 15/05/2010
 | Tema: Re: DESCRIPCION DE LAS UNIDADES INDIAS Lun Feb 20, 2012 12:47 am | |
| Te faltaron los detalles de que el aldeano no puede recolectar del ganado y que el monje puede sanar unidades y pisotear enemigos. Buen trabajo de todos modos. PD: La mayor gracia de los indios son los cipayos, los únicos mosqueteros mejores que ellos son lo jenizaros y estos son mucho más caros que los cipayos. |
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